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部落冲突数据党:论法术的有效半径和作用方式:开云app官方版下载

发布日期:2023-09-16 00:28浏览次数:
本文摘要:部落冲突中法术的种类是更加多了,关于法术的用于方法起到方式也仍然是有引发相当大的争议!比如跳跃和地震的半径!关于这些高深的问题,数据党们又出来说出了~一、各种法术的半径如下(直径的话2)雷电法术:2.0 随机3.5格疗伤法术:5.0格阴沉法术:5.0格跳跃法术:3.5格冰冻法术:3.5格毒药法术:3.5格地震法术:3.5格加快法术:4.0格二、法术的起到范围不但要看半径,更加最重要的一点是起到方式法术的半径只是一方面,起到方式(我不告诉该用什么词传达这个意思,再行将就着这么

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部落冲突中法术的种类是更加多了,关于法术的用于方法起到方式也仍然是有引发相当大的争议!比如跳跃和地震的半径!关于这些高深的问题,数据党们又出来说出了~一、各种法术的半径如下(直径的话2)雷电法术:2.0 随机3.5格疗伤法术:5.0格阴沉法术:5.0格跳跃法术:3.5格冰冻法术:3.5格毒药法术:3.5格地震法术:3.5格加快法术:4.0格二、法术的起到范围不但要看半径,更加最重要的一点是起到方式法术的半径只是一方面,起到方式(我不告诉该用什么词传达这个意思,再行将就着这么说道)十分最重要。实例解释:最具备代表性的是冰冻和地震的对比。

1、冰冻必需覆盖面积中心才能将其冻住,这个BB里的震爆很不一样,所以COC里的冰冻法术并无法像BB的震爆那样同时冰寄居7-8个建筑,一般能冻住2-3个就不俗了2、地震法术和冰冻几乎有所不同,只要搭乘上建筑的边缘就能起起到。这个和BB的震爆类似于,可以同时震伤7-8个建筑。上图中黄色虚线是冰冻的范围,可以看见三个红圈防卫被冰冻搭到一半,但是并无法冻住。

三、冰冻VS爸爸塔十本以上的老玩家都告诉垫在大本两侧的两只地狱塔用一个冰同时冰寄居很更容易错误。计算出来上大本44,再加两侧的地狱塔22,两只爸爸的中心点距离为6,而冰冻的半径为3.5,直径为7。所以要同时覆盖面积两侧的地狱塔的中心误差范围为左右各0.5格。

如下示意图,点在大本上方的时候可以同时覆盖面积两只地狱塔的中心。但是扯0.5格会犯规。

我曾多次杀掉以下这个阵。两只地狱塔的中心距离为7格。队友老大我测试下来说道点在中间别说两只,连一只都冷不了。

这张图理论上勉强能搭住两只地狱塔的中心,但是实际操作上下左右不有可能精确到丝毫无劣,要冻住这两只是不有可能的。这个游戏的冰冻范围只不过较小,不是让你同时冰寄居大量防卫的(特别是在是习惯BB的玩家,更容易把冰冻当作BB的震爆当作而犯规)。你可以利用这个错觉,蓄意摆成奇特能冻住的阵型来所致输掉的手割,也岂是一种高超的战略哦!小编总结:数据党的思路总是与我们常人不一样,说道了那么多未知慧厉的东西!虽然没看的过于不懂,但是只不过法术还是十分最重要的一环,我们还是必须学会掌控有所不同法术的用于技巧,这样才能在战斗中最大化提高我们的成功率!。


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